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	<title>Vortex Blogging Community</title>
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		<title>Old Computer &#8211; Post 026</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 18:44:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMonkeyTail</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comments]]></category>

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		<description><![CDATA[Hello everyone, here a post in english xD hahaha
Ok, this post is for a small support from everyone, I&#8217;m building a computer with DOS (FreeDOS) to play old games in DOS STYLE and I have a small problem&#8230;
This computer is TOO OLD!!! To know how OLD this computer is, there no USB port, there a FAX [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello everyone, here a post in english xD hahaha</p>
<p>Ok, this post is for a small support from everyone, I&#8217;m building a computer with DOS (<a title="FreeDOS" href="http://www.freedos.org/" target="_blank">FreeDOS</a>) to play old games in DOS STYLE and I have a small problem&#8230;</p>
<p>This computer is TOO OLD!!! To know how OLD this computer is, there no USB port, there a FAX MODEM!!! xD hahaha, A 14.400 FAX Modem, you remember when you had to dial to a internet provider to send your email xD hahaha</p>
<p>But the biggest problem is, I can&#8217;t boot CD&#8217;s, I remember a Windows 98 diskette to boot the installation CD and I &#8220;lost&#8221; this diskette a long time ago&#8230; Ok, the true is, I&#8217;ve trashed all my diskettes xD hahaha</p>
<p>My question is, someone know how can I make a new CD Boot diskette to install the OS or if someone have this Win98 to send the image <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>All the best!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Quase um Twitter :D</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:39:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMonkeyTail</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comments]]></category>

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		<description><![CDATA[O que vou colocar aqui é quase um Twitter&#8230; E só serve pra falar que quero fazer um template novo para o meu blog xD hahaha  
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			<content:encoded><![CDATA[<p>O que vou colocar aqui é quase um Twitter&#8230; E só serve pra falar que quero fazer um template novo para o meu blog xD hahaha <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>New Site</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMonkeyTail</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>

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		<description><![CDATA[Hello again everyone  
Here the month news   We still working on &#8220;My Country, My Name&#8221;, and almost every animations is done   YEAH!!!  
I&#8217;ll start to post them in next week in MCMN devblog  
And you saw the MCMN wallpaper!? If not you can get in @MyCountryMyName Twitter  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello again everyone <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Here the month news <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  We still working on &#8220;My Country, My Name&#8221;, and almost every animations is done <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  YEAH!!! <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>I&#8217;ll start to post them in next week in MCMN devblog <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>And you saw the MCMN wallpaper!? If not you can get in @MyCountryMyName Twitter <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Another news, our new home is almost done <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Yes, now you can visit www.vortexgamestudios.com.br and see something <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>But today I&#8217;m just working in a web game server and website, and tomorrow will be the MCMN dev day <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>And I&#8217;ll try to post more here too <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>All the best for everyone <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Novidades chegando :D &#8211; post 024</title>
		<link>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/2010/08/16/novidades-chegando-d-post-024/</link>
		<comments>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/2010/08/16/novidades-chegando-d-post-024/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 05:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMonkeyTail</dc:creator>
				<category><![CDATA[post]]></category>
		<category><![CDATA[Comentários]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá para todos! 
Desculpe a demora por dar sinal de vida por aqui, más quem segue o nosso twitter sabe que estamos trabalhando  
Bom, estou aqui para colocar algumas novidades que está para chegar, primeiro, finalmente nosso site está saindo do papel   PALMAS PARA TODOS      
Eu pessoalmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá para todos! </p>
<p>Desculpe a demora por dar sinal de vida por aqui, más quem segue o nosso twitter sabe que estamos trabalhando <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bom, estou aqui para colocar algumas novidades que está para chegar, primeiro, finalmente nosso site está saindo do papel <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  PALMAS PARA TODOS <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eu pessoalmente estou gostando de como ele ta ficando, um visual bem simples e limpo <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Ainda não tem todo o conteúdo no ar mas já está aberto, http://www.vortexgamestudios.com.br lembrando que nosso endereço antigo (vortexentertainment.com) para quem recebeu em nossos cartões durante as feiras e eventos, é redirecionado para o nosso endereço novo <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Agora vamos falar sobre o My Country, My Name, dia 24 devo ir para a Intel aqui no Brasil para fazer alguns testes de performace no laboratório deles&#8230; Muita animação dos personagens já estão prontas para o beta, resumindo, estamos chegando perto de um open-beta <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Na última sexta eu vi o fundo para a tela de título do game também, tá ficando muito legal <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Lembrando que por momento ele vai ser só para PC e Mac OS X (Mac OS X 10.5 &#8211; Leopard ou superior).</p>
<p>Sobre a configuração, vamos tentar deixar o mais leve possível para poder rodar lindão em netbooks <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Pena que acho que não vai ser possível levar um beta (ou um pré-beta) para a SBGames como queria acho <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ah sim! O VLAB agora ta agora com um endereço mandeiro no Facebook, http://www.facebook.com/vortexlab (meleca de mínimo de 5 letras -_-&#8217;)</p>
<p>E para fechar! Deixo aqui os nossos principais Twitters para quem ainda não está de stalker pra cima da gente <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
@VortexStudios &#8211; Vortex Game Studios<br />
@VortexLab &#8211; VLAB<br />
@MyCountryMyName &#8211; My Country, My Name<br />
@TheMonkeyTail &#8211; O meu <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  hahaha :p</p>
]]></content:encoded>
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		<title>E3 &#8211; Nintendo e Sony não ficaram pra trás! &#8211; post 023</title>
		<link>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/2010/06/21/e3-nintendo-e-sony-nao-ficaram-pra-traz-post-023/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 12:23:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMonkeyTail</dc:creator>
				<category><![CDATA[post]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[Demorei mas finalmente estou aqui escrevendo sobre o que a Nintendo e a Sony apresentou durante a E3! YEY!!!  
Bom, primeiro vamos falar sobre a Big N já que eles apresentaram primeiro, Miyamoto chegou de &#8220;surpresa&#8221; apresentando o mais novo Zelda para o Wii, e eu como um bom fã de Zelda, é mais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Demorei mas finalmente estou aqui escrevendo sobre o que a Nintendo e a Sony apresentou durante a E3! YEY!!! <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bom, primeiro vamos falar sobre a Big N já que eles apresentaram primeiro, Miyamoto chegou de &#8220;surpresa&#8221; apresentando o mais novo Zelda para o Wii, e eu como um bom fã de Zelda, é mais um motivo para adquirir um :p</p>
<p>Mesmo tendo problemas de interferencia durante a apresentação ele conseguiu mostrar algumas melhorias do novo titulo na parte de input com o Wii Motion Plus e não é só isso, também apresentou o retorno de grandes clássicos como Donkey Kong Country Returns, Kirby, 007 Goldeneye e entre outros!</p>
<p>A grande espectativa estava no novo console, o Nintendo 3DS apresentado pela primeira vez com o novo game do Kid Icarus! Sim! Kid Icarus!!! <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Agora a Sony, que chegou forte esse ano, pela minha memória de peixe, não foi falado muito sobre o Playstation Move mas mostraram muitas novas parcerias de peso para exclusividades para o PlayStation 3 e PSP, pessoalmente, a grande surpresa foi o Portal 2 mostrado pela primeira vez durante a apresentação da Sony! TENHO QUE TER ESSE GAME <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>[E deixo um "special thanks" para o Arthur (http://www.thur.dreamhosters.com/) pelo aviso <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ]</p>
]]></content:encoded>
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		<title>E3 &#8211; Novos games, XBox Novo, Kinect e pra fechar Live! Brasil! &#8211; post 022</title>
		<link>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/2010/06/14/novos-games-xbox-novo-kinect-e-pra-fechar-live-brasil/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 19:35:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMonkeyTail</dc:creator>
				<category><![CDATA[post]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Live]]></category>
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		<description><![CDATA[Isso ai, acabei de ver a apresentação da Microsoft, o que foi mostrado foi o Kinect (Antigo Project Natal), o novo XBox (imagem) e para a alegria de todos os gamers Brasileiros, e oficializado pelo Twitter oficial, Live Brasil!
Falemos primeiro sobre o Kinect, ele mostrou estar com um bom feedback, mas ainda tenho duvidas sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/files/2010/06/4700818476_5a424f1067_o.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-47" title="4700818476_5a424f1067_o" src="http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/files/2010/06/4700818476_5a424f1067_o.jpg" alt="" width="127" height="204" /></a>Isso ai, acabei de ver a apresentação da Microsoft, o que foi mostrado foi o Kinect (Antigo Project Natal), o novo XBox (imagem) e para a alegria de todos os gamers Brasileiros, e oficializado pelo Twitter oficial, Live Brasil!</p>
<p>Falemos primeiro sobre o Kinect, ele mostrou estar com um bom feedback, mas ainda tenho duvidas sobre o uso dele em alguns games, exemplo, vai ser possível jogar um Halo com ele?!</p>
<p>Pessoalmente, a Ubisoft e a Harmonix mostraram os melhores usos para o novo brinquedinho da Microsoft, (principalmente a Harmonix, aquele game de dança parece muito divertido <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Agora o segundo, Xbox novinho em folha <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Isso mesmo, novo visual com wifi e até q bem menor que o atual, e quem está na E3 já vai poder adquirir o seu exemplar <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sobre games, temos Fable 3, Halo Reach e Gears of War <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  (provavelmente esqueci de algum -_-&#8217;)</p>
<p>E para fechar&#8230; Sim, o momento que tanto esperávamos finalmente chegou&#8230; Isso mesmo, Live no Brasil!!!!!!! AEEEEEEEEEE <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Então, em geral! Foi muito bom!!!</p>
<p>Amanhã temos Nintendo e Sony!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>E3 &#8211; post 021</title>
		<link>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/2010/06/13/e3-post-021/</link>
		<comments>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/2010/06/13/e3-post-021/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 22:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMonkeyTail</dc:creator>
				<category><![CDATA[post]]></category>
		<category><![CDATA[Comentários]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos já na contagem para a E3, e algumas perguntas aparecem, as principais estão nas três grandes da industria, Sony, Nintendo e Microsoft.
Algumas delas são, como vai ser o gameplay do Project Natal para o Xbox 360?! Será possível um bom gameplay para games como Halo?
O Sony Move mostrou ser uma grande melhoria do Wiimote&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos já na contagem para a E3, e algumas perguntas aparecem, as principais estão nas três grandes da industria, Sony, Nintendo e Microsoft.</p>
<p>Algumas delas são, como vai ser o gameplay do Project Natal para o Xbox 360?! Será possível um bom gameplay para games como Halo?</p>
<p>O Sony Move mostrou ser uma grande melhoria do Wiimote&#8230; e imagino que todos perguntam se aquele é o desenho final&#8230; hahaha <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Para a Nintendo fica o novo DS, o atualmente chamado de 3DS&#8230; <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Imagino que essa E3 vai ser uma das melhores e uma das que mais deve mudar a industria desde o Nintendo Wii!!!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FINALMENTE :D &#8211; post 020</title>
		<link>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/2010/06/10/finalmente-d/</link>
		<comments>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/2010/06/10/finalmente-d/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 00:02:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TheMonkeyTail</dc:creator>
				<category><![CDATA[post]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente tomei coragem e transferi o meu blog para o da Vortex  
Por momento vou ficar com esse template basico, mas, ele é legal, estou pensando em personalizar ele para deixar um pouco menos, duas cores&#8230; hehehe
Ah&#8230; Comentário do dia, comprei umas canetas para o Nintendo DS com uns modelinhos do Yoshi e do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/files/2010/06/yoshiPenDSb.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-39" title="yoshiPenDSb" src="http://blogs.vortexgamestudios.com.br/themonkeytail/files/2010/06/yoshiPenDSb-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Finalmente tomei coragem e transferi o meu blog para o da Vortex <img src='http://blogs.vortexgamestudios.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Por momento vou ficar com esse template basico, mas, ele é legal, estou pensando em personalizar ele para deixar um pouco menos, duas cores&#8230; hehehe</p>
<p>Ah&#8230; Comentário do dia, comprei umas canetas para o Nintendo DS com uns modelinhos do Yoshi e do ovo em borracha, dei uma para minha afilhada, e ela falou que se cuidar do ovo vai sair outro Yoshi :p</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Conceitos Básicos de C++ &#8211; Parte 1</title>
		<link>http://blogs.vortexgamestudios.com.br/yficher/2010/06/09/conceitos-basicos-de-c-parte-1/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 01:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yficher</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá a todos!
Meu intuíto neste blog não é ensinar alguém a programar. É importante que você já tenha algum conhecimento de programação ou esteja estudando, com algum material complementar, que cubra o passo-a-passo da programação. Na seção &#8220;Links&#8221; você vai encontrar algumas sugestões de livros que são excelentes caminhos de aprendizado.
Vou tentar relacionar, no entanto, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos!</p>
<p>Meu intuíto neste blog não é ensinar alguém a programar. É importante que você já tenha algum conhecimento de programação ou esteja estudando, com algum material complementar, que cubra o passo-a-passo da programação. Na seção &#8220;Links&#8221; você vai encontrar algumas sugestões de livros que são excelentes caminhos de aprendizado.</p>
<p>Vou tentar relacionar, no entanto, dicas importantes e lembretes sobre os erro mais comuns que cometemos em programação, especificamente em C++.</p>
<p>Seguem alguns lembretes importantes sobre o C++:</p>
<ul>
<li>As instruções de pré-processamento (include, por exemplo) não levam ponto-e-vírgula no final da linha;</li>
<li>Existem dois tipos de comentários: /* e //;</li>
<li>Comentários do tipo /* podem ocupar várias linhas. O que estiver entre os caracteres /* e */ será desconsiderado pelo compilador, mesmo que ocupe várias linhas;</li>
<li>Comentários do tipo // são válidos apenas na linha onde foram declarados</li>
<li>Todo o programa C++ começa a ser executado pela função main()</li>
<li>As linhas de instrução sempre terminam com um ponto-e-vírgula &#8220;;&#8221;</li>
</ul>
<p style="text-align: center"><span style="color: #ff0000"><strong>ATENÇÃO!</strong></span></p>
<p>O C++ é uma linguagem &#8220;case sensitive&#8221;. Ou seja, ela diferencia letras maiúsculas de minúsculas. Isso significa que, num programa, a variável &#8220;score&#8221; é diferente da variável &#8220;Score&#8221;. Isso pode causar uma certa confusão para aqueles que vieram de outras linguagens, como o Visual Basic. Preste muita atenção quando estiver programando para não acabar cometendo este erro.</p>
<p>Vou acrescentar mais coisas conforme eu for me lembrando. Fique ligado!</p>
<p>Abraço!</p>
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		<title>Começando</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 18:13:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yficher</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Conceitos de OOP]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá a todos.
O objetivo deste blog é revisar os principais conceitos de programação orientada a objeto (OOP ou POO), bem como conceitos importantes de Engenharia de Software, incluindo conceitos de UML (Unified Modeling Language).
Com o tempo, vamos focar a aplicação destes conceitos em desenvolvimento e programação de jogos eletrônicos. No começo, você vai perceber que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá a todos.</p>
<p>O objetivo deste blog é revisar os principais conceitos de programação orientada a objeto (OOP ou POO), bem como conceitos importantes de Engenharia de Software, incluindo conceitos de UML (Unified Modeling Language).</p>
<p>Com o tempo, vamos focar a aplicação destes conceitos em desenvolvimento e programação de jogos eletrônicos. No começo, você vai perceber que a aplicação será bem generalista. Isso é justificável: Um jogo eletrônico nada mais é do que um programa de computador (ou um sistema) especializado: Ele tem características comuns a qualquer programa de computador, porém, possui necessidades específicas, como alta velocidade de processamento, capacidade de manipulação de recursos multimídia e grande otimização de recursos de memória. Porém, em sua essência, ele não passa de um programa de computador.</p>
<p>Escolhi implementar os conceitos aqui apresentados em C++. Não estou utilizando nenhuma distribuição específica. Vou apresentar os exemplos em ANSI C++, por questões de portabilidade do código. Todos os exemplos estão sendo testados em Visual C++ Express 2010. Se você não o tem instalado, baixe-o gratuitamente <a title="Download Visual C++ 2010 Express" href="http://www.microsoft.com/express/Downloads/#2010-Visual-CPP" target="_blank">aqui</a>. A linha Express é um conjunto de ferramentas gratuítas da Microsoft, baseadas no Visual Studio.</p>
<p>A escolha por C++ foi baseada, principalmente, em performance e portabilidade. Java é muito lento para desenvolvimento de jogos, pois depende do JVM e o C# tem suas limitações em relação a portabilidade,  já que depende do .NET Framework. Os compiladores C++ costumam ser mais eficientes e geram código executável nativo para o Sistema Operacional desejado. Embora a portabilidade do C++ exija alguma adaptação, o custo-benefício é mais interessante.</p>
<p>Os próximos posts vão se concentrar em conceitos essenciais de Orientação a Objetos. Classes, objetos, funções, construtores e por aí vai. Conforme formos atingindo um nível de maturidade razoável, vamos nos focar em desenvolvimento de games usando OO, UML e C++.</p>
<p>Sugestões e comentários construtivos serão sempre apreciados. Aproveito para informar que estou começando nesse negócio de blog, portanto, o começo está sujeito a alguns problemas.</p>
<p>Abraços!</p>
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